SWARM PROTOCOL
Polityka prywatności
1. Administrator danych
Administratorem danych jest Michał Stankiewicz, twórca gry. Kontakt: michalstankiewicz@onet.eu.
2. Jakie dane przetwarzamy i po co
| Dane | Cel | Podstawa prawna | Jak długo |
|---|---|---|---|
| Anonimowy identyfikator konta (losowy, bez e-maila i hasła) | działanie gry wieloosobowej: rozpoznanie, czyje są statki i działania | art. 6 ust. 1 lit. b RODO (świadczenie usługi — gry) | do usunięcia przez ciebie |
| Nick (pseudonim), który sam wybierasz | pokazanie go innym graczom; licznik graczy; rozpoznanie sprawcy nadużyć | art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO | 180 dni od ostatniego wejścia do gry |
| Pozycje statków, drona i stacji, kolor, punkty | pokazanie ich innym graczom w czasie rzeczywistym | art. 6 ust. 1 lit. b RODO | nie są zapisywane — tylko przesyłane na żywo |
| Skrócony adres IP (bez ostatniego fragmentu), typ przeglądarki, kraj | ochrona gry przed nadużyciami (np. spam, zbyt częste akcje, próby złamania zabezpieczeń) — zapisywane tylko wtedy, gdy wykryjemy takie zdarzenie | art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes: bezpieczeństwo) | 30 dni |
| Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): postęp gry, ustawienia, język, identyfikator, nick, kolor | zapamiętanie gry i ustawień między wizytami | niezbędne do działania gry | zostają na twoim urządzeniu, dopóki ich nie usuniesz |
Nie używamy plików cookie reklamowych ani analitycznych. Czcionki i biblioteki gry są serwowane z naszego serwera, a nie z serwerów firm trzecich.
3. Komu powierzamy dane
- Supabase Inc. — baza danych, konta anonimowe i komunikacja na żywo między graczami (podmiot przetwarzający). Baza gry znajduje się w Unii Europejskiej (region Irlandia, eu-west-1).
- GitHub, Inc. — hosting strony gry (GitHub Pages).
Obaj dostawcy mogą technicznie rejestrować adresy IP w swoich logach serwerowych, zgodnie z własnymi politykami prywatności. Mogą przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym na podstawie standardowych klauzul umownych. Blog gry (swarmprotocol.blogspot.com) to osobna strona Google Blogger z własną polityką prywatności.
4. Twoje prawa
Masz prawo do dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz do sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie. Masz też prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl).
Jak usunąć swoje dane
W grze: Ustawienia → Prywatność → Usuń moje dane. Usuwa to twój nick i anonimowe konto z serwera oraz wszystkie dane gry z tej przeglądarki (także postęp). Wpisy dziennika bezpieczeństwa z ostatnich 30 dni zostają do końca tego okresu — to wyjątek przewidziany w art. 17 ust. 3 RODO, żeby usunięcie danych nie pozwalało zatrzeć śladów nadużyć. Możesz też napisać na michalstankiewicz@onet.eu.
5. Dobra rada
Nie używaj swojego prawdziwego imienia i nazwiska jako nicku — gra nie potrzebuje żadnych danych, które by cię identyfikowały.
6. Zmiany polityki i resety gry
Swarm Protocol stale się rozwija, dlatego zastrzegamy sobie prawo do zmiany tej polityki, gdy wymaga tego rozwój gry albo bezpieczeństwo graczy. Aktualna wersja jest zawsze na tej stronie, z datą obowiązywania na górze; o istotnych zmianach poinformujemy w grze lub na blogu.
Z tych samych powodów — na przykład przy dużej aktualizacji, zmianie zasad gry albo po wykryciu nadużyć — możemy przeprowadzić reset gry (tzw. wipe): usunąć dane zapisane na serwerze (nicki, anonimowe konta, stan świata gry) i wyzerować postęp, tak aby wszyscy zaczynali od nowa na równych zasadach.
Privacy policy
1. Data controller
The data controller is Michał Stankiewicz, the game's author. Contact: michalstankiewicz@onet.eu.
2. What data we process and why
| Data | Purpose | Legal basis | How long |
|---|---|---|---|
| Anonymous account identifier (random, no e-mail or password) | running the multiplayer game: knowing whose ships and actions are whose | Art. 6(1)(b) GDPR (providing the service — the game) | until you delete it |
| The nickname you choose | showing it to other players; the player counter; identifying abuse | Art. 6(1)(b) and (f) GDPR | 180 days after your last visit |
| Positions of your ships, drone and station, colour, points | showing them to other players live | Art. 6(1)(b) GDPR | not stored — only sent live |
| Shortened IP address (last part removed), browser type, country | protecting the game from abuse (e.g. spam, too-frequent actions, attempts to break security) — recorded only when such an event is detected | Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest: security) | 30 days |
| Browser storage (localStorage): game progress, settings, language, identifier, nickname, colour | remembering your game and settings between visits | strictly necessary for the game to work | stays on your device until you delete it |
We use no advertising or analytics cookies. The game's fonts and libraries are served from our own server, not from third parties.
3. Who processes data for us
- Supabase Inc. — database, anonymous accounts and live communication between players (processor). The game's database is in the European Union (Ireland, eu-west-1).
- GitHub, Inc. — hosting of the game's website (GitHub Pages).
Both may technically log IP addresses in their server logs under their own privacy policies, and may process data outside the European Economic Area under standard contractual clauses. The game's devlog (swarmprotocol.blogspot.com) is a separate Google Blogger site with its own privacy policy.
4. Your rights
You have the right to access your data, to rectify, erase and restrict it, to data portability, and to object to processing based on legitimate interest. You may also lodge a complaint with a supervisory authority — in Poland the President of the Personal Data Protection Office (UODO, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl).
How to delete your data
In the game: Setup → Privacy → Delete my data. It removes your nickname and anonymous account from the server and all game data from this browser (including your progress). Security log entries from the last 30 days remain until that period ends — an exception allowed by Art. 17(3) GDPR, so that deleting your data can't erase traces of abuse. You can also write to michalstankiewicz@onet.eu.
5. A piece of advice
Don't use your real name as your nickname — the game needs nothing that identifies you.
6. Policy changes and game resets
Swarm Protocol keeps evolving, so we reserve the right to change this policy when the game's development or players' safety calls for it. The current version is always on this page, with its effective date at the top; we'll announce significant changes in the game or on the devlog.
For the same reasons — for example with a major update, a change to the game's rules, or after abuse is detected — we may reset the game (a so-called wipe): delete the data stored on the server (nicknames, anonymous accounts, the game world's state) and reset progress, so everyone starts over on equal terms.