SWARM PROTOCOL

Polityka prywatności

Obowiązywała od 27 września do 4 października 2026 r.

Wersja archiwalna. To poprzednia polityka prywatności, zachowana bez zmian. Aktualna jest tutaj.
W skrócie: gra nie ma reklam, analityki ani śledzenia. Twój postęp zostaje w twojej przeglądarce. Na serwerze trzymamy tylko to, co jest potrzebne do gry z innymi graczami i do ochrony przed nadużyciami, i usuwamy to po określonym czasie. Swoje dane możesz w każdej chwili usunąć sam: Ustawienia → Prywatność → Usuń moje dane. Przed pierwszym wejściem do gry prosimy o akceptację tej polityki — do tego momentu gra nie łączy się z serwerem i nic nie jest wysyłane.

1. Administrator danych

Administratorem danych jest Michał Stankiewicz, twórca gry. Kontakt: michalstankiewicz@onet.eu.

2. Jakie dane przetwarzamy i po co

DaneCelPodstawa prawnaJak długo
Anonimowy identyfikator konta (losowy, bez e-maila i hasła) działanie gry wieloosobowej: rozpoznanie, czyje są statki i działania art. 6 ust. 1 lit. b RODO (świadczenie usługi — gry) do usunięcia przez ciebie
Nick (pseudonim), który sam wybierasz pokazanie go innym graczom; licznik graczy; rozpoznanie sprawcy nadużyć art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO 180 dni od ostatniego wejścia do gry
Pozycje statków, drona i stacji, kolor, punkty pokazanie ich innym graczom w czasie rzeczywistym art. 6 ust. 1 lit. b RODO nie są zapisywane — tylko przesyłane na żywo
Skrócony adres IP (bez ostatniego fragmentu), typ przeglądarki, kraj ochrona gry przed nadużyciami (np. spam, zbyt częste akcje, próby złamania zabezpieczeń) — zapisywane tylko wtedy, gdy wykryjemy takie zdarzenie art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes: bezpieczeństwo) 30 dni
Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): postęp gry, ustawienia, język, identyfikator, nick, kolor zapamiętanie gry i ustawień między wizytami niezbędne do działania gry zostają na twoim urządzeniu, dopóki ich nie usuniesz

Nie używamy plików cookie reklamowych ani analitycznych. Czcionki i biblioteki gry są serwowane z naszego serwera, a nie z serwerów firm trzecich.

3. Komu powierzamy dane

Obaj dostawcy mogą technicznie rejestrować adresy IP w swoich logach serwerowych, zgodnie z własnymi politykami prywatności. Mogą przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym na podstawie standardowych klauzul umownych. Blog gry (swarmprotocol.blogspot.com) to osobna strona Google Blogger z własną polityką prywatności.

4. Twoje prawa

Masz prawo do dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz do sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie. Masz też prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl).

Jak usunąć swoje dane

W grze: Ustawienia → Prywatność → Usuń moje dane. Usuwa to twój nick i anonimowe konto z serwera oraz wszystkie dane gry z tej przeglądarki (także postęp). Wpisy dziennika bezpieczeństwa z ostatnich 30 dni zostają do końca tego okresu — to wyjątek przewidziany w art. 17 ust. 3 RODO, żeby usunięcie danych nie pozwalało zatrzeć śladów nadużyć. Możesz też napisać na michalstankiewicz@onet.eu.

5. Dobra rada

Nie używaj swojego prawdziwego imienia i nazwiska jako nicku — gra nie potrzebuje żadnych danych, które by cię identyfikowały.

6. Zmiany polityki i resety gry

Swarm Protocol stale się rozwija, dlatego zastrzegamy sobie prawo do zmiany tej polityki, gdy wymaga tego rozwój gry albo bezpieczeństwo graczy. Aktualna wersja jest zawsze na tej stronie, z datą obowiązywania na górze; o istotnych zmianach poinformujemy w grze lub na blogu.

Z tych samych powodów — na przykład przy dużej aktualizacji, zmianie zasad gry albo po wykryciu nadużyć — możemy przeprowadzić reset gry (tzw. wipe): usunąć dane zapisane na serwerze (nicki, anonimowe konta, stan świata gry) i wyzerować postęp, tak aby wszyscy zaczynali od nowa na równych zasadach.


Privacy policy

In effect from 27 September to 4 October 2026.

Archived version. This is the previous privacy policy, kept unchanged. The current one is here.
In short: the game has no ads, no analytics and no tracking. Your progress stays in your browser. On the server we keep only what's needed to play with others and to protect the game from abuse, and we delete it after a set time. You can delete your data yourself at any time: Setup → Privacy → Delete my data. Before your first game we ask you to accept this policy — until then the game doesn't connect to the server and nothing is sent.

1. Data controller

The data controller is Michał Stankiewicz, the game's author. Contact: michalstankiewicz@onet.eu.

2. What data we process and why

DataPurposeLegal basisHow long
Anonymous account identifier (random, no e-mail or password) running the multiplayer game: knowing whose ships and actions are whose Art. 6(1)(b) GDPR (providing the service — the game) until you delete it
The nickname you choose showing it to other players; the player counter; identifying abuse Art. 6(1)(b) and (f) GDPR 180 days after your last visit
Positions of your ships, drone and station, colour, points showing them to other players live Art. 6(1)(b) GDPR not stored — only sent live
Shortened IP address (last part removed), browser type, country protecting the game from abuse (e.g. spam, too-frequent actions, attempts to break security) — recorded only when such an event is detected Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest: security) 30 days
Browser storage (localStorage): game progress, settings, language, identifier, nickname, colour remembering your game and settings between visits strictly necessary for the game to work stays on your device until you delete it

We use no advertising or analytics cookies. The game's fonts and libraries are served from our own server, not from third parties.

3. Who processes data for us

Both may technically log IP addresses in their server logs under their own privacy policies, and may process data outside the European Economic Area under standard contractual clauses. The game's devlog (swarmprotocol.blogspot.com) is a separate Google Blogger site with its own privacy policy.

4. Your rights

You have the right to access your data, to rectify, erase and restrict it, to data portability, and to object to processing based on legitimate interest. You may also lodge a complaint with a supervisory authority — in Poland the President of the Personal Data Protection Office (UODO, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl).

How to delete your data

In the game: Setup → Privacy → Delete my data. It removes your nickname and anonymous account from the server and all game data from this browser (including your progress). Security log entries from the last 30 days remain until that period ends — an exception allowed by Art. 17(3) GDPR, so that deleting your data can't erase traces of abuse. You can also write to michalstankiewicz@onet.eu.

5. A piece of advice

Don't use your real name as your nickname — the game needs nothing that identifies you.

6. Policy changes and game resets

Swarm Protocol keeps evolving, so we reserve the right to change this policy when the game's development or players' safety calls for it. The current version is always on this page, with its effective date at the top; we'll announce significant changes in the game or on the devlog.

For the same reasons — for example with a major update, a change to the game's rules, or after abuse is detected — we may reset the game (a so-called wipe): delete the data stored on the server (nicknames, anonymous accounts, the game world's state) and reset progress, so everyone starts over on equal terms.